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c++ - Python GIL 和线程

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c++ - 使用 D3D12Device 调用 DuplicateOutput 失败并显示 E_NOINTERFACE

我一直在尝试制作一个利用桌面复制api的应用程序,但没有使用directx的经验,结果证明这是一个相当大的挑战。似乎一切正常,直到我调用output1->DuplicateOutput(),此时它返回E_NOINTERFACE。msdn文档中未定义此错误,因此我无法诊断问题。我认为这段代码应该可以工作,但我一定遗漏了一些东西。#include#include#includeintmain(){HRESULThr;ID3D12Debug*debug;hr=D3D12GetDebugInterface(IID_PPV_ARGS(&debug));debug->EnableDebugLaye

c - 在 Cygwin 中运行 C 程序不会产生任何结果

在编写一个简单的C程序时,我遇到了“printf”不产生任何结果的问题。代码:#includeintmain(){printf("HelloWorld\n");}编译运行后的Cygwin日志:MMGV@Philipp/cygdrive/c/users/MMGV/Desktop/Programme$gcctest.c-otest.exeMMGV@Philipp/cygdrive/c/users/MMGV/Desktop/Programme$test.exeMMGV@Philipp/cygdrive/c/users/MMGV/Desktop/Programme$没有错误信息,什么都没有。在

c++ - PPL - 如何配置 native 线程数?

我正在尝试使用其Scheduler类来管理PPL中的native线程数,这是我的代码:for(inti=0;iRegisterShutdownEvent(hShutdownEvent);pScheduler->Attach();////////////////////////////////////////////////////////////////////////////for(inti=0;iRelease();WaitForSingleObject(hShutdownEvent,INFINITE);CloseHandle(hShutdownEvent);}SchedulerP

c - 在 Win 10 而非 Win 7 中卸载 DLL 时调试崩溃

不完全确定我是否已经解决了这个问题,但这是我所看到的以及我认为正在发生的事情。我有一个主要用C编写的Win32程序,它加载一个C++DLL。该DLL通过COM对象将数据从C程序传递到另一个应用程序——一个可能由DLL本身实例化的对象。所有这一切显然至少在WindowsXP和Windows7中运行良好(可能是Win95和Win98,我需要更深入地回顾代码历史以找出引入此接口(interface)的时间),但在Windows10中程序崩溃在FreeLibrary()调用此DLL期间。在调试器中检查时,DLL_DETACH_PROCESS似乎已成功处理(处理该消息时未执行任何代码)。崩溃发生

c++ - 创建自己的线程的 native 共享库可以(应该吗?)支持退出 'without warning' 的使用进程?

我开发的产品通常构建为共享库。使用应用程序将加载它,创建一些句柄,使用它们,并最终释放所有句柄并卸载库。库会创建一些后台线程,这些线程通常会在释放句柄时停止。现在的问题是,一些消费应用程序的行为不是很好,并且在某些情况下(取消、错误等)无法释放句柄。最终,我们库中的静态析构函数会运行,并在它们尝试与(现已死亡的)后台线程交互时崩溃。一种可能性是不让任何全局对象具有析构函数,这样可以避免在静态析构期间运行库中的任何代码。这可能会解决进程退出时的崩溃,但它会在应用程序简单地卸载库而不释放句柄(而不是退出)的情况​​下引入泄漏和崩溃,因为我们无法确保后台线程实际上是在他们正在运行的代码被卸载

c - 迭代 PEB DllName 仅显示 exe 名称

我正在尝试获取我的应用程序中已加载模块的列表(与安全/shellcode有关,因此请避免调用WINAPI)。我正在遍历PEB->Ldr模块双向链表,但每次打印DLL的名称时,它只是打印当前正在执行的应用程序的名称和路径。在其他人的代码中,我看到他们只是将当前的LIST_ENTRY指针设为PLDR_DATA_TABLE_ENTRY,您可以直接调用FullDllName那样。但是,例如,要实际获取基址,您需要调用Reserved2[0]而不是DllBase,这是可以理解的,因为LIST_ENTRY是结构中的8个字节,但它没有解释为什么可以直接调用FullDllName。Here'sanex

c++ - KMDF 的多线程 DeviceIOControl

在回答我的问题之前,我将回顾一下我目前正在使用的东西,以便您对我已经做过/尝试过的事情有一个很好的了解。我有一个多线程用户模式​​Windows桌面应用程序,它向KMDF驱动程序发出DeviceIOControl调用(纯软件,无硬件)。有5个单独的线程,它们都不断地对驱动程序进行相同的自定义IOCTL调用。此请求包括:PsLookupProcessByProcessId以获取要从中读取内存的进程。MmCopyVirtualMemory将请求的内存复制到提供的缓冲区中。ObDereferenceObject减少引用计数。驱动程序目前正在连续执行此操作,而我的用户模式应用程序中的主要瓶颈是

c - IUP - Windows SDK 静态链接

我想用C编写一个多平台的本地桌面应用程序。经过一番搜索,我找到了IUP完美契合。不幸的是,我正在努力链接WindowsSDK。现在,我只想为Windows8.1静态编译x64版本。当我编译thisCode::Blocks中的示例,我收到以下错误:g++.exe-LC:\MinGW\iup-o"bin-debug\EVEEditor.exe"obj-debug\main.o-lgdi32-luser32-lkernel32-lcomctl32-lole32-lfreetype6-liup-liup_mglplot-liup_plot-liup_scintilla-liupcd-liupc

CTR-AES256 加密与 OpenSSL -aes-256-ctr 不匹配

我的问题是我无法从下面的C代码中获取AES256CTR输出以匹配下面OpenSSL命令的输出。C代码产生这个:5fb718d128627f5035bae967a717ab22f9e409ce23267b938202d387eb0126ac962c018cc8aff3dea4187f2946002e00OpenSSL命令行产生这个:5fb718d128627f5035bae967a717ab223c0111bd391474763157a653f90009b46fa949bc6d0077242defb9c4注意前16个字节是相同的,因为nonceIV是相同的,但是,当nonceIV在下一次

c# - 我如何知道分配给线程的实际时间片?

我知道实际时间片是可变的,具体取决于操作系统和处理器等多种因素。但是有没有一种方法可以让线程在它拥有CPU的时间内计算分配给它的时间片? 最佳答案 有趣的问题;但我认为:可能不是。为了从线程内部测量这个,线程需要知道两个事件:线程启动/恢复;获取CPU时间;并开始运行线程被“挂起”,并停止执行从那里开始:即使你找到了一种机制来告诉线程“你刚刚被恢复”——你怎么能告诉线程什么时候被挂起呢?换句话说:您需要两个钩子(Hook),它们不仅以某种方式通知线程“您已恢复”;还有关于“你很快就会被停职”;这样线程本身就可以进行簿记。鉴于您的评论